Feature-parity with Python v0.2.0. Same CSS, same UI, same actions. Single 3.1 MB binary with embedded resources (CSS, wallpaper, avatar). Modules: power.rs, i18n.rs, config.rs, users.rs, panel.rs, main.rs 45 unit tests passing. Python sources retained as reference.
2.7 KiB
Hekate — Journal
2026-03-27 — Rust Rewrite
Rewrite von Python auf Rust (gtk4-rs + gtk4-layer-shell). Motivation: ~800ms Startzeit der Python-Version durch Interpreter-Overhead.
Alle Module 1:1 portiert:
power.rs— Command::new statt subprocess.run, PowerError enum statt Exceptionsi18n.rs— Static Strings statt Dataclass, parse_lang_prefix() separat testbar (kein env::set_var nötig)config.rs— serde::Deserialize für TOML, GResource-Pfad als letzter Fallbackusers.rs— nix-crate für getuid/getpwuid, GResource-Pfad für default-avatarpanel.rs— Freie Funktionen statt Klassen, Rc für Confirm-State, glib::spawn_future_local + gio::spawn_blocking für async Power-Actionsmain.rs— GResource-Registration, LayerShell trait statt Gtk4LayerShell-Modul
45 Unit-Tests grün. Release-Binary: 3.1 MB.
Gelernt:
- gtk4-rs 0.11 braucht Rust ≥1.92 (system hatte 1.91 → rustup update)
ContentFitundWidget::color()brauchen Feature-Flags (v4_8,v4_10)- GTK-Objekte (WeakRef) sind nicht Send → glib::spawn_future_local statt std::thread für UI-Updates
set_from_paintableheißt jetztset_paintablein gtk4-rs 0.11- GResource-Bundle kompiliert CSS/Wallpaper/Avatar in die Binary — kein importlib.resources mehr nötig
2026-03-27 — Initiale Python-Version
Erster Tag. Moonset von Null auf v0.1.0 gebracht. TDD durchgezogen — alle 54 Tests grün, bevor der erste manuelle Start passiert ist. Das Pattern aus moongreet/moonlock hat sich bewährt: power.py, i18n.py, config.py sind fast 1:1 übernommen, nur mit den 5 Aktionen erweitert.
Layer Shell brauchte LD_PRELOAD — selbes Thema wie bei moongreet. GI-Import allein reicht nicht, weil die Linker-Reihenfolge stimmen muss. Erster Start ohne LD_PRELOAD gab die bekannten Warnings, mit LD_PRELOAD lief alles sauber: Overlay auf allen Monitoren, Escape schließt, Buttons da.
Designentscheidung: Lock ohne Confirmation, alles andere mit Inline-Confirm. Fühlt sich richtig an — Lock ist sofort reversibel, Shutdown nicht.
v0.2.0 direkt hinterher. Viel gelernt:
exclusive_zone = -1ist Pflicht, sonst respektiert man Waybars Zone- Monitor-Detection über
is_primary()ist unzuverlässig auf Niri — stattdessen keinset_monitor()und den Compositor entscheiden lassen - Icon-Theme-Lookup: 22px-Variante laden und per GdkPixbuf auf 64px skalieren, damit die gleichen Icons wie bei moonlock erscheinen
- CSS Fade-In Animationen auf Layer Shell Surfaces wirken ruckelig (wenige FPS) — rausgenommen
loginctl lock-sessionbraucht einen D-Bus-Listener der schwer aufzusetzen ist — moonlock direkt aufrufen ist einfacher und zuverlässiger- LD_PRELOAD über den Niri-Keybind setzen spart den Reexec und damit ~1s Startzeit