# Hekate — Journal ## 2026-03-27 — Rust Rewrite Rewrite von Python auf Rust (gtk4-rs + gtk4-layer-shell). Motivation: ~800ms Startzeit der Python-Version durch Interpreter-Overhead. Alle Module 1:1 portiert: - `power.rs` — Command::new statt subprocess.run, PowerError enum statt Exceptions - `i18n.rs` — Static Strings statt Dataclass, parse_lang_prefix() separat testbar (kein env::set_var nötig) - `config.rs` — serde::Deserialize für TOML, GResource-Pfad als letzter Fallback - `users.rs` — nix-crate für getuid/getpwuid, GResource-Pfad für default-avatar - `panel.rs` — Freie Funktionen statt Klassen, Rc für Confirm-State, glib::spawn_future_local + gio::spawn_blocking für async Power-Actions - `main.rs` — GResource-Registration, LayerShell trait statt Gtk4LayerShell-Modul 45 Unit-Tests grün. Release-Binary: 3.1 MB. Gelernt: - gtk4-rs 0.11 braucht Rust ≥1.92 (system hatte 1.91 → rustup update) - `ContentFit` und `Widget::color()` brauchen Feature-Flags (`v4_8`, `v4_10`) - GTK-Objekte (WeakRef) sind nicht Send → glib::spawn_future_local statt std::thread für UI-Updates - `set_from_paintable` heißt jetzt `set_paintable` in gtk4-rs 0.11 - GResource-Bundle kompiliert CSS/Wallpaper/Avatar in die Binary — kein importlib.resources mehr nötig ## 2026-03-27 — Initiale Python-Version Erster Tag. Moonset von Null auf v0.1.0 gebracht. TDD durchgezogen — alle 54 Tests grün, bevor der erste manuelle Start passiert ist. Das Pattern aus moongreet/moonlock hat sich bewährt: power.py, i18n.py, config.py sind fast 1:1 übernommen, nur mit den 5 Aktionen erweitert. Layer Shell brauchte `LD_PRELOAD` — selbes Thema wie bei moongreet. GI-Import allein reicht nicht, weil die Linker-Reihenfolge stimmen muss. Erster Start ohne LD_PRELOAD gab die bekannten Warnings, mit LD_PRELOAD lief alles sauber: Overlay auf allen Monitoren, Escape schließt, Buttons da. Designentscheidung: Lock ohne Confirmation, alles andere mit Inline-Confirm. Fühlt sich richtig an — Lock ist sofort reversibel, Shutdown nicht. v0.2.0 direkt hinterher. Viel gelernt: - `exclusive_zone = -1` ist Pflicht, sonst respektiert man Waybars Zone - Monitor-Detection über `is_primary()` ist unzuverlässig auf Niri — stattdessen kein `set_monitor()` und den Compositor entscheiden lassen - Icon-Theme-Lookup: 22px-Variante laden und per GdkPixbuf auf 64px skalieren, damit die gleichen Icons wie bei moonlock erscheinen - CSS Fade-In Animationen auf Layer Shell Surfaces wirken ruckelig (wenige FPS) — rausgenommen - `loginctl lock-session` braucht einen D-Bus-Listener der schwer aufzusetzen ist — moonlock direkt aufrufen ist einfacher und zuverlässiger - LD_PRELOAD über den Niri-Keybind setzen spart den Reexec und damit ~1s Startzeit