# Moonset **Name**: Hekate (Göttin der Wegkreuzungen — passend zum Power-Menu, das den Weg der Session bestimmt) ## Projekt Moonset ist ein Wayland Session Power Menu, gebaut mit Rust + gtk4-rs + gtk4-layer-shell. Teil des Moonarch-Ökosystems. Per Keybind aufrufbares Overlay mit 5 Aktionen: Lock, Logout, Hibernate, Reboot, Shutdown. ## Tech-Stack - Rust (Edition 2024), gtk4-rs 0.11, glib 0.22 - gtk4-layer-shell 0.8 für Wayland Layer Shell (OVERLAY Layer) - `cargo test` für Unit-Tests - Python-Quellen in `src/moonset/` als Referenz erhalten ## Projektstruktur - `src/` — Rust-Quellcode (main.rs, power.rs, i18n.rs, config.rs, users.rs, panel.rs) - `resources/` — GResource-Assets (style.css, wallpaper.jpg, default-avatar.svg) - `config/` — Beispiel-Konfigurationsdateien - `src/moonset/` — Python-Referenzimplementierung (v0.2.0) - `tests/` — Python-Tests (Referenz) ## Kommandos ```bash # Tests ausführen cargo test # Release-Build cargo build --release # Power-Menu starten (in Niri-Session) LD_PRELOAD=/usr/lib/libgtk4-layer-shell.so ./target/release/moonset ``` ## Architektur - `power.rs` — 5 Power-Action-Wrapper (lock, logout, hibernate, reboot, shutdown) - `i18n.rs` — Locale-Erkennung und String-Tabellen (DE/EN) - `config.rs` — TOML-Config + Wallpaper-Fallback - `panel.rs` — GTK4 UI (Action-Buttons, Inline-Confirmation, WallpaperWindow) - `main.rs` — Entry Point, GTK App, Layer Shell Setup, Multi-Monitor - `resources/style.css` — Catppuccin Mocha Theme (aus Python-Version übernommen) ## Design Decisions - **OVERLAY statt TOP Layer**: Waybar liegt auf TOP, moonset muss darüber - **Niri-spezifischer Logout** (`niri msg action quit`): Moonarch setzt fest auf Niri - **Einmal-Start per Keybind**: Kein Daemon, GTK `application_id` verhindert Doppelstart - **System-Icons**: Adwaita/Catppuccin liefern alle benötigten symbolischen Icons - **Lock ohne Confirmation**: Lock ist sofort reversibel, braucht kein Confirm - **Icon-Scaling**: 22px Theme-Variante laden, auf 64px skalieren via GdkPixbuf - **GResource-Bundle**: CSS, Wallpaper und Default-Avatar sind in die Binary kompiliert - **Async Power Actions**: `glib::spawn_future_local` + `gio::spawn_blocking` statt raw Threads